Sonic the Hedgehog 2

Comic Gallery es la mejor parte de la colección Mega Sonic

Sonic the Hedgehog ha estado en todas partes este año. Sonic the Hedgehog 2, que agregó a Idris Elba al elenco junto a Jim Carrey y Ben Schwartz, se estrenó con un gran éxito de taquilla en abril. Sonic Origins, una colección remasterizada de los primeros cuatro juegos de plataformas en 2D de Blue Blur, se lanzó el mes pasado. Y la primera salida en 3D de Sonic en cinco años, Sonic Frontiers, se puede jugar en Summer Game Fest y tiene un nuevo tráiler en el último Direct Mini de Nintendo.

A pesar de algunos problemas con Sonic Origins y la inevitable preocupación de que el próximo juego 3D de Sonic podría ser malo, nos espera una especie de Sonic Renaissance (que sería un buen nombre si Sega decidiera revivir la subserie de libros de cuentos de Sonic) . Décadas después de Super Mario Bros. bombardeado e inculcado en los jugadores el temor de que ninguna película basada en el juego sea buena, Sonic tiene una exitosa franquicia de películas (las cuales han recibido críticas positivas y éxito de taquilla) y un par de juegos para mantener a los fanáticos emocionados.

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Entonces, me pregunto por qué nadie está moviendo la aguja para un fanático obsoleto de Sonic como yo, a quien le encantaría tener una excusa para usar Sonic nuevamente. Tal vez crecer y aprender a reconocer con qué frecuencia el desempeño pasado es un indicador del éxito futuro hace que sea imposible para mí ver a Sonic como lo hice a principios de los 2000, cuando Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 eran los mejores juegos que tenía. nunca podría imaginar?

No sé. Regresé a Sonic Adventure 2 hace unos años usando la versión en la nube en PlayStation Now y me sorprendió lo envejecidos que estaban la cámara y los controles. Los fanáticos han estado clamando por un regreso a Sonic Adventure y el jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, dijo recientemente que el estudio quiere tomar las lecciones que aprendieron en Frontiers y aplicarlas a una posible tercera entrada. Comparto ese deseo y, al menos para mí, surge del anhelo de ver un conjunto de juegos en ese mundo que sería divertido jugar en la década de 2020. Pero, después de décadas de juegos Sonic 3D a menudo mediocres, es difícil imaginar que Sonic Adventure 3 esté a la altura de las expectativas.


En este momento, no tengo ningún interés en los juegos o películas de Sonic. Por otro lado, últimamente, me he estado replanteando las cosas de Sonic que más agitaban mi imaginación cuando era niño. Sonic Mega Collection es un juego de la era GameCube que incluye Sonic the Hedgehog 1-3, Sonic and Knuckles, Sonic Spinball, Dr. Mean Bean Machine. Robotnik y Sonic 3D Blast, además de algunos juegos desbloqueables. Disfruté de esos juegos, pero no los vencería hasta años después con la llegada de los estados guardados. Por otro lado, el principal atractivo de esta colección, al menos para mí, son los Extras.

Este modo incluye tres colecciones separadas: Cómics, Ilustraciones y Películas. Las ilustraciones son geniales, y las escenas de antología en la sección de Películas (incluida la animación de apertura del Sonic CD) son geniales. Pero fue la parte de los cómics la que encendió mi imaginación. Esta sección cubre solo un cómic completo, pero está llena de portadas de todos los cómics de Archie Sonic hasta ese momento. El recuerdo de hojear resmas de imágenes escaneadas (con el sonido de la página pasando cada vez que pasas a la siguiente portada) se quemó en mi cerebro. Pasé horas acostado en mi cama, la melancólica música de saxofón de sintetizador sonaba en mis estridentes altavoces CRT mientras observaba la evolución del diseño de Sonic desde su ridícula iteración de principios de los 90 (donde Sally Acorn era rosa por alguna razón) hasta finales de los 90. -an /Versión de principios de los 2000 donde Sonic se define por líneas ásperas, acero de ciencia ficción y fondos sombríos evocadores.


Cuando tengo la oportunidad de comprar cómics del mundo real en los estantes de nuestro supermercado local, incursiono en las series Star Wars Spider-Man y Dark Horse, pero fielmente compro nuevas ediciones de Sonic cada vez que puedo recuperar mi dinero. . padre. Disfruté bastante de los cómics, pero nunca captaron la vibra que las portadas parecían transmitir con tanta facilidad.

Quizás mis problemas con Sonic ahora son parte de un problema más amplio inherente a la participación en el arte. Las portadas de cómics son efectivamente arte conceptual que te vende ideas cómicas, y el arte conceptual suele ser mucho más genial que el producto real. Los fanáticos de Dune han estado obsesionados, durante años, con la adaptación no realizada del director Alejandro Jodorowsky de los libros de Frank Herbert que Jean “Moebius” Giraud, el icónico dibujante de cómics cuyo trabajo influyó profundamente en el estilo artístico del juego de 2021, Sable, creó 3000 guiones gráficos. HR Giger, quien diseñó Xenomorph para Alien, también está trabajando en el proyecto. Tiene la reputación de ser “la mejor película jamás realizada”.


Pero, ¿es realmente bueno? ¡Quién sabe! Una película de acción real se vería muy diferente del arte evocador que creó Moebius. Incluso si todos los miembros del equipo creativo trabajaron a toda máquina, había una gran probabilidad de que su trabajo no sobreviviera a la interferencia del estudio. Famosamente, la experiencia de David Lynch al hacer la versión de 1984 de Dune lo llevó a exigir un corte final en todos sus proyectos en el futuro. Hay muchas barreras prácticas que se interponen entre la fase conceptual de una obra y el momento en que se presenta al público. Jodorowsky Dunes puede ser bueno, pero también puede ser terrible. Permanece en nuestra imaginación porque podemos ver el arte y los sueños de Moebius de todas las formas posibles en que el cine puede hacer realidad esa ambición. Pero esos sueños son muy personales, informados por nuestros propios deseos y otras cosas.


Supongo que es por eso que ya no puedo emocionarme con nada relacionado con Sonic. Por mucho que quisiera que Sonic Frontiers fuera bueno, para que me reuniera completamente con Sonic en el futuro, he estado aquí antes. He visto arte conceptual. He visto el producto terminado. Y he vivido en el ancho, ancho abismo entre los dos. Nuestro sueño para esta serie es probablemente suficiente.

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