Sonic the Hedgehog 2

Cosas que Tails puede hacer que Sonic no puede (además de volar)

Después de debutar en Sonic the Hedgehog 2 en el sistema Sega Master en 1992, Tails se había convertido en algo más que una cara familiar. El genio zorro de dos colas, a menudo perdido en la sombra de Sonic, es un héroe admirable por derecho propio. Claro, Sonic es definitivamente el verdadero héroe azul de la franquicia, ¡pero Tails puede volar!



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De hecho, se puede decir que tienen una relación simbiótica. La naturaleza despreocupada y frívola de Sonic es el complemento perfecto para la necesidad de Tails de sobreanalizar las situaciones. Desafortunadamente, Tails a menudo actúa como el equipo de limpieza de un solo hombre de Sonic después de que actúa precipitadamente. y trabaja constantemente para llenar los vacíos de conocimiento de Sonic en varios temas. Debido a eso, nunca obtuvo lo que le corresponde, a pesar de que su carácter se había desarrollado. Sin embargo, Todo este ridículo ya se acabó.

Actualizado el 26 de mayo de 2022 por Gabrielle Houston: Todos amamos a Tails, pero nunca está de más validar nuestro afecto. Estas son algunas de nuestras razones favoritas por las que Tails puede ser mejor que su contraparte azul.


EL VÍDEO DEL JUEGO DE HOY

11 Superando la debilidad

Con solo 8 años, a menudo se nota que Tails aún no ha alcanzado su máximo potencial. Es inteligente pero tiende a cometer errores de principiante. Además, no es hábil en el combate como otros personajes del universo de Sonic. En una batalla cuerpo a cuerpo contra un oponente feroz, lo más probable es que pierda.

En lugar de enfrentar obstinadamente desafíos que están más allá de su experienciaTails aumenta sus posibilidades de ganar al crear conjuntos de apoyo que compensan sus debilidades. Por ejemplo, en Sonic Battle, un juego de lucha que lo obliga a participar en combates cuerpo a cuerpo, usa Magic Hooks para golpear a los oponentes y Energy Balls para disparar proyectiles. Su paciencia y deseo de mejorar lo distinguen de Sonic, quien está tan acostumbrado a los elogios que a menudo actúa sin pensar.


10 Ataca al enemigo con su cola

Es posible que Tails no pueda transformarse en una bola puntiaguda mortal como su mentor azul fugitivo, pero tiene algunos trucos bajo la manga, o umm fur. Todos sabemos que tu pequeño puede usarlo para volar, pero también puede usarlo como arma letal. (o, tan mortal como un juego comercializado para niños). Tails tiene algunos ataques por la espalda únicos. Mientras tanto, la cola de Sonic es tan pequeña que es básicamente inútil.

En Sonic Adventure, debuta su ataque Tail Swipe, y es exactamente lo que parece. Se dio la vuelta y golpeó a los enemigos en su camino con la cola. Si Tails realiza este ataque en modo Boost, se vuelve más rápido, Super Tail Swipe. ¡Pero eso no es todo! Incluso podría encadenar ataques si tuviera la Rhythm Badge. A veces vale la pena tener dos colas.


9 Ataque con anillo ficticio

En el mundo de Sonic the Hedgehog, hay un anillo ordinario, que mantiene vivo al jugador, y luego hay un anillo ficticio que parece normal pero inflige daño a los enemigos que lo tocan. Tails es uno de los dos personajes (el otro es Rouge the Bat) que puede usar el anillo para dañar a otros, ¡a diferencia de Sonic!

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En héroes sónicos, Tails usa un ataque llamado Dummy Ring Bomb, en el que arroja tres anillos falsos frente a él. Cuando los enemigos tocan los anillos, explotan, provocando parálisis y daños a la salud. En Sonic el erizo (2006), Tails lleva su manipulación de anillos simulados al siguiente nivel disparando literalmente a sus enemigos con ellos. Además, también puede dejar caer una caja de elementos de anillo ficticio mientras vuela sobre su enemigo.


8 Ingeniería Mecánica

Todos sabemos que Eggman es un genio malvado de proporciones bíblicas. Es muy inteligente, de hecho, muchas veces se le ve sin rival. Bueno, lamento traerte a la tierra, Eggman, pero Miles está justo detrás de ti. ¿Sabías que el verdadero nombre de Tails era Miles? Como mencionamos anteriormente, el niño tiene solo 8 años pero ya es un hábil mecánico e inventor.

Esto es evidente a lo largo del juego, ya que vemos a Tails reparando y modificando constantemente el avión de Sonic, el Tornado. También construyó un submarino para la exploración submarina y un transbordador espacial propulsado por Chaos Emeralds para llegar a Death Egg II. Sin embargo, su invento más útil fue Miles Electric, una computadora de mano que se puede usar como radar, traduce idiomas extranjeros y actúa como un panel de control para el Tornado. Sonic no puede hacer eso.


7 Sabotaje del robot enemigo

Dado que Tails es un genio mecánico, no debería sorprendernos a todos que pueda desmontar, reprogramar o sabotear cualquier robot que encuentre, para consternación de Eggman. Sabotear robots, en particular, es una habilidad útil mientras Sonic y el escuadrón rastrean a Eggman en Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

Durante los encuentros con enemigos, Tails puede usar los movimientos de Tinker para destruir los sistemas de robots enemigos. Si Tails puede completar el ataque con éxito, puede atacar al objetivo con Débil y Distraído. Los objetivos débiles infligen menos daño y es más probable que los que están interrumpidos no alcancen a su objetivo mientras atacan.

Sabemos que Sonic no es capaz de ese tipo de cosas tecnológicas, e incluso si lo intentara, probablemente pondría al robot en equilibrio. otra vez fuerte y mortal.

6 Conviértete en tornado

Sí, Sonic puede correr tan rápido que puedes sentir una ligera brisa cuando pasa a tu lado. La ráfaga repentina puede tener suficiente fuerza para hacerle perder el equilibrio. Sin embargo, a pesar de lo rápido que es, nunca se convierte en un tornado en el juego (y no nos referimos al avión).

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Pero ¿sabes? ¿Quién podría convertirse en el aterrador torbellino que hizo correr al Demonio de Tasmania por su dinero? ¡Así es, Tails! En Sonic Advance 3, cuando Tails se une a Knuckles, puede usar su Tornado Attack para golpear a los enemigos. Para realizar un ataque, Tails gira 360°, usando su cola para atacar. Giró tan rápido que parecía un tornado mientras se formaban corrientes de aire a su alrededor. La cola es literalmente una fuerza de la naturaleza.


5 Ace The SAT (u otras pruebas)

Hace mucho tiempo, hubo un programa llamado Smart Guy sobre el chico estrella de 10 años, TJ Henderson, en la escuela secundaria. A lo largo del programa, está bastante claro que TJ era lo suficientemente inteligente como para ir directamente a la universidad, pero por alguna razón, decidió terminar la escuela secundaria (probablemente para tener una vida social). Del mismo modo, Tails, en aras de la amistad y la admiración, ha decidido quedarse con Sonic.

Sin embargo, todos sabemos que Tails puede saltarse la aventura e ir directo a Harvard si él quiere. Tiene un coeficiente intelectual de nivel de genio, puede leer y traducir idiomas hexadecimales y binarios, como lo demuestra su capacidad para traducir Wisp. Además, en Sonic Lost World, se jactó de haber hecho un televisor con clips. Clip, gente! Puede dominar el SATS con los ojos cerrados.


4 Entiende todo sobre las Chaos Emeralds

En la franquicia de Sonic, había un personaje que sabía más sobre Chaos Emeralds que nadie, y el nombre de ese personaje era Tails. Después de que Tails comenzó a ser él mismo y dejó de esforzarse tanto por ser como Sonic, aceptó el talento que tenía. Por eso, pasó mucho tiempo en su taller conociendo cómo funcionaban las cosas.

Era muy experto en desbloquear los misterios de las Chaos Emeralds. Por ejemplo, hasta ahora había usado las esmeraldas que tenía para localizar a Eggman después de darse cuenta de que todas las esmeraldas estaban relacionadas entre sí. También había creado una Chaos Emerald falsa con las mismas propiedades y longitud de onda que la original. Sonic incluso puede usar Chaos Control con una falsificación. Tails puede incluso reconstruir esmeraldas a partir de fragmentos. Eso es impresionante.


3 El viaje del maestro entre dimensiones

Sí, el pequeño zorro naranja encontró una manera de viajar entre dimensiones antes que nosotros. Quiero decir, incluso el Doctor no puede hacer eso con su pequeña TARDIS azul (aunque es más grande por dentro). Tails logró construir una máquina capaz de hacerlo en cuestión de minutos, pero ¿por qué debería hacerlo?

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Bueno, en Sonic Rush Adventure, Tails y Sonic son absorbidos aleatoriamente por una tormenta mientras vuelan un Tornado y se encuentran en la dimensión Blaze. Después de ayudar a Blaze, como debe ser un buen héroe, Tails construye un barco con forma de bote impulsado por Chaos y Sol Emeralds. Es su poder combinado lo que crea un túnel entre el mundo de Blaze y el suyo propio y les permite regresar a casa. Si tan solo no fuera ilegal que un niño de 8 años trabajara en la NASA.


2 Natación

Sonic puede hacer muchas cosas. Es muy rápido, puede girar rápidamente para pasar a sus enemigos e incluso puede transformarse en Super Sonic. Cuando él está bajo tu control, sientes que puedes hacer cualquier cosa. Bueno, cualquier cosa excepto nadar. Su creador no creía que los erizos reales pudieran nadar, por lo que decidió que Sonic tampoco.

Especialmente en los primeros juegos de Sonic, el nivel del agua era un lastre. Sonic no solo se movía mucho más lento en el agua, sino que tampoco podía contener la respiración por mucho tiempo. Como no sabe nadar, tendrás que caminar y saltar para alcanzar las burbujas de aire antes de que se hundan.

Por supuesto, esto no fue un gran problema para Tails, como alguien obviamente se aseguró de que tomara lecciones de natación, a menos que fuera autodidacta. De cualquier manera, para nuestro compañero de doble cara, sus habilidades bajo el agua hacen que sea más fácil golpear las burbujas de aire y, posteriormente, despejar el nivel.

SIGUIENTE: Mejor jugador de dos personajes

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