Sonic the Hedgehog 2

El director y estrella de ‘Sonic 2’ revela su referencia de juego favorita

sonic el erizo 2 prensa Paramount Plus los lunesdespués obra de teatro muy exitosa el mes pasado, y el próximo de 2020 originales reuniendo al actor de voz de Sonic, Ben Schwartz, y al director Jeff Fowler para otra colorida aventura inspirada en la icónica serie de videojuegos de Sega.

La secuela ve al viejo enemigo de Sonic, el Dr. Robotnik (Jim Carrey) se une al intenso Knuckles (Idris Elba) para cazar artefactos que alteran la realidad y vengarse de nuestro héroe erizo. Sonic no está solo: el famoso compañero del clásico juego Tails (Colleen O’Shaughnessey) llega a la Tierra para ayudar a detener los malvados planes de Robotnik.

Desde la escena inicial hasta tentación post-crédito, esta película rinde homenaje a tres décadas de jugar a Sonic. Es algo que Schwartz, a quien quizás conozcas por la amada comedia de situación Parks and Recreation, y Fowler, quien anteriormente dirigió el cortometraje animado nominado al Oscar Gopher Broke, están decididos a duplicar a medida que la secuela se apoya mucho en el material original.

Sonic 2 Robotnik y Piedra

El regreso de Robotnik complace a su secuaz, el Agente Stone, pero plantea problemas para Sonic.

Imágenes Paramount

Conocí a Sonic con el amable Schwartz y el entusiasta Fowler a través de Zoom antes del estreno de la película, tocando la rivalidad de Knuckles con Sonic, los conmovedores viajes personales de los personajes y los deliciosos huevos de Pascua de los videojuegos.

Aquí hay una transcripción de nuestra conversación, ligeramente editada para mayor claridad. Estamos evitando spoilers importantes, pero podemos revelar algunas referencias de juegos clásicos. Si quiere quedar completamente impresionado por los elementos, regrese después de haber visto la película.

CNET: Sonic 2 me hizo volver a ser un niño en los años 90, y su marketing se basa en gran medida en la rivalidad entre Sonic y Knuckles, un elemento que recuerdo de Sonic 3 ayer. Ben, ¿por qué Sonic sigue siendo más genial que Knuckles? O viceversa, si te sientes controvertido.
Schwartz:
Apoyaré a Sonic, siempre apoyaré a Sonic. Siento que Sonic es el niño de tu clase que tiene todos estos corazones. Es un tipo de personaje sincero y también le gusta hacer reír a la gente. Entonces, por esa razón, quiero decir, vamos, ¿cómo no apoyas a Sonic?

nudillos en sonic 2

Knuckles cruje con intensidad a lo largo de la película.

Imágenes Paramount

Jeff, ¿por qué Knuckles es más genial que Sonic?
Cazador de pájaros:
Oh, me vas a meter en muchos problemas con esa pregunta. No sé si quiero elegir uno de los lados, pero una de las mejores cosas de tener un videojuego durante 30 años es que hay una historia que es muy popular entre los fanáticos.

A principios de los 90, la introducción de Knuckles a Sonic fue un enemigo formidable: tenía superpoderes, Sonic tenía supervelocidad. Es solo un choque de personajes muy simple pero muy interesante que creemos que será un buen material para una secuela.

Los amo a los dos. Ben lo destruye por completo como Sonic cada vez que sale. Entonces Idris intervino como Knuckles, me quedé asombrado por lo que podía hacer con el personaje. Creo que a los fans les gustará mucho.

Volviendo a ver el primero recientemente y luego la secuela, me di cuenta de que sería tan fácil hacer de Sonic el chico genial y superficial en estas películas. Me sorprendió lo involucrada que estaba en su viaje emocional. Ben, ¿puedes decirme dónde está en Sonic 2?
Schwartz:
Me gusta que digas eso, porque una de las grandes cosas que estamos tratando de hacer en esta película es hacer que la gente se preocupe por Sonic. La primera, la idea de que está solo, no tiene amigos y no tiene a quién recurrir, quiero que la gente se sienta así. Pero cuando sucede la victoria o es derrotado, sientes lo mismo.

sonic 2 justicia azul

La carrera de lucha contra el crimen de Sonic no fue tan exitosa como esperaba.

Imágenes Paramount

En segundo lugar, creció como un niño y realmente no escuchó los consejos que le dieron sus figuras paternas. [Tom and Maddie Wachowski, played by James Marsden and Tika Sumpter]. Y pensó que podía hacerlo todo solo. Ahora es un superhéroe, acaba de vencer a Robotnik, no me digas lo que tiene que hacer, puede hacer cualquier cosa.

Con suerte, esta película hace eco de las cosas por las que pasan las personas cuando son niños y adultos, cuando pensabas que podías encargarte de todo y enfrentar el mundo por tu cuenta. Pero está bien pedir ayuda. Está bien entender que para hacer las cosas, necesitas a tus amigos, necesitas a tus compañeros de trabajo.

Ahí es donde entra Tails. Y es genial ver a Tails venir de un planeta diferente y ser un lamedor de Sonic, alguien que ama tanto a Sonic. Entonces me gusta la dinámica de ambos, y luego estos dos juntos contra Knuckles es un videojuego. [chef’s kiss].

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Tails se inspira en su nuevo amigo Sonic.

Imágenes Paramount

Jeff, ¿cómo equilibras todas las imágenes clásicas de Sonic con la identificación de los personajes?
Cazador de pájaros:
No puede tratarse solo de la imagen, no puede tratarse solo de la acción, tiene que haber algo de sustancia. Gran parte del material ya existe. La historia de Tails es muy identificable. Fue ridiculizado como un zorro joven, tenía dos colas y era un extraño. Y en Sonic vio al héroe que quería, se parecía mucho a Sonic como un niño viendo a su hermano mayor. Es muy realista.

Y es parte del canon, es parte de lo que a los fanáticos les encanta del personaje, así que solo nos apoyamos en eso. Si no sabes nada sobre la serie de juegos y vienes al teatro, igual te conmoverá porque es un tema muy identificable.

cartel de sonic 2

La imagen clásica del biplano es uno de los puntos de partida visuales de la película.

Imágenes Paramount

¿De qué referencia de juego te sientes más orgulloso?
Cazador de pájaros:
Una de las imágenes más icónicas del videojuego Sonic 2 es Tails volando un biplano con Sonic en el ala. Esta es la imagen icónica de Sonic enviada a la batalla por su amigo. Desde el primer día de planificación de la secuela, pensé: “Tenemos que hacer eso. Tiene que ser un gran momento cinematográfico”.

Hay tantas imágenes geniales de 30 años del juego. Diseño de niveles, arte conceptual, es una pena. Definitivamente hace nuestro trabajo mucho más fácil tener una gran base visual cuando creamos nuestros planes.

Schwartz: Me gusta que si miras los drones y droides de Robotnik, hay algunos que parecen pequeñas avispas saliendo. Pero también el fondo laberíntico, hay muchas cosas diferentes que hacen referencia a los diferentes niveles que existen en Sonic. También me gusta lo que le sucede a Sonic cuando está bajo el agua.

La vista del agua me dejó alucinado: ansiedad.
Schwartz:
Caray, no hay nada más estresante para un niño que estar bajo el agua en Sonic the Hedgehog y ver aparecer los números con los segundos que faltan. Da miedo.

Siempre tratamos de asegurarnos de hacer felices a los fanáticos, pero nunca tan específicos como para que las personas que no han visto la franquicia o jugado el juego se sientan alienadas. Jeff hizo un trabajo increíble con él.

Así que hay referencias por todas partes, incluso referencias personales de cosas que he hecho que dice Sonic, y más allá de eso, hay referencias en los videojuegos. Así que creo que la gente se está volviendo realmente loca. Si juegas, solo estará lleno de pequeños secretos que te hemos dejado. Y si no lo has hecho, sigue siendo como una película llena de acción, increíble, divertida, y obtendrás la referencia más tarde cuando tus amigos te lo digan.


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