Sonic the Hedgehog 2

Este juego decepcionante conduce a una secuela increíble

A menudo, incluso los mejores conceptos de juego no logran alcanzar su máximo potencial. Es posible que el juego en cuestión no siempre sea malo, pero en última instancia es decepcionante cuando uno considera lo que podría haber sido. En tales casos, las secuelas pueden construir sobre los cimientos creados por entradas anteriores a través del refinamiento y la iteración, lo que permite que brille el concepto central original.



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Las segundas oportunidades también pueden permitir que los diseñadores de juegos aprendan de sus errores, eviten las trampas de sus esfuerzos anteriores y obtengan una mejor comprensión de lo que funcionó y lo que no funcionó. Los siguientes juegos ejemplifican este paradigma, aunque lamentablemente logran producir grandes secuelas que llevan la serie a nuevas alturas. Como dice el refrán, “si a la primera no lo consigues, vuelve a intentarlo”.

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8 luchador callejero

Publicado en 1987, versión original luchador callejero a menudo se pasa por alto en favor de una secuela que define el género. Esto es por una buena razón, ya que esta primera entrada se consideró bastante mediocre incluso para los estándares de la época. Para ser justos, el juego presenta controles de juego de lucha de 6 botones y movimientos especiales, ambas características que se convertirán en el estándar del género.

Sin embargo, es difícil apreciar esta innovación gracias a guerrero de la calle controles rígidos y torpes que hacen que incluso realizar un simple Hadouken sea una tarea ardua. Continuación, luchador callejero 2 sería una actualización masiva que revolucionó el género de los juegos de lucha y todavía se juega hoy.

Después de la primera entrada innovadora, zelda 2 optó por renovar por completo la fórmula, tomando lo que se había convertido en una aventura de acción aérea y convirtiéndolo en una mezcla alocada de RPG de acción y juego de plataformas de desplazamiento lateral. El resultado es controvertido, por decir lo menos, y no es exactamente lo que a la mayoría de los jugadores les gustaría de la secuela original. La leyenda de Zelda. Cuando zelda 2 presenta características como ciudades y un sistema mágico, también está plagado de una curva de dificultad y un juego muy inconsistente que descarta la exploración y la resolución de acertijos a cambio de acción.

Próxima entrada en la serie La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado terminará con un retorno rotundo a una forma que combina muchos de los mejores aspectos de las dos entradas anteriores mientras las refina aún más.

6 Tierra de Super Mario

Allá por 1989, la simple novedad de tocar un mario juego sobre la marcha es suficiente para actualizar el original tierra de mario, pero incluso entonces es difícil para los jugadores deshacerse de la sensación de que esta es una experiencia muy comprometida que no se puede esperar que esté a la altura de lo que la consola tiene para ofrecer. Esto no quiere decir que el juego sea malo, pero es muy simple en comparación con los títulos contemporáneos.

En 1992, Nintendo contraatacaría con Super mario land 2: seis monedas de oro, una gran mejora que muestra lo lejos que han llegado los juegos portátiles en tan solo unos pocos años. Para este día mario tierra 2 recordado como uno de los clásicos de todos los tiempos de la biblioteca original de Game Boy y una de las entradas más exclusivas de la serie Mario.

5 Uncharted: La suerte de DrakeNathan Drake se refugia en un jeep en el bosque en Uncharted: Drake's Fortune

cuando primero Inexplorado lanzado en los primeros años de la PS3, fue hipnotizado como una aplicación asesina que ejercería el poder superior de la consola. El producto final que obtuvimos fue una experiencia bastante sólida, pero no el éxito de taquilla AAA que prometimos. Por un lado, los gráficos generalmente no son impresionantes para un título de séptima generación, especialmente cuando consideramos el hecho de que se supone que la PS3 es la plataforma más poderosa del mercado. El juego también sufre de tempos desiguales, disparos repetitivos y algunos segmentos de motos acuáticas que distraen mucho.

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gracias a dios es una continuacion Uncharted 2: Entre ladrones solucionó todos estos problemas, lo que finalmente se convirtió en uno de los juegos mejor calificados de todos los tiempos.

4 Caída del Titán

Primero Caída del Titán promete una experiencia FPS épica que combinará disparos de campo de ritmo rápido con opciones de parkour y movimientos adicionales que pueden pasar sin problemas a un combate mecánico masivo. En términos de jugabilidad central, Caída del Titán en su mayoría cumple con estas promesas, pero lo que finalmente decepciona al juego es la falta de modos y opciones que crean una experiencia bastante endeble. De particular interés es la campaña de la historia un tanto anémica que no logra lograr un entorno convincente.

caída del titán 2 eventualmente solucionará este problema no solo refinando y puliendo el juego principal, sino también agregando muchos modos y funciones nuevos, incluida una increíble campaña para un jugador que brinda mucho más valor de repetición del juego y ofrece un paquete mucho más atractivo en general.

3 Sonic el erizo

cuando primero Sonic el erizo lanzado en 1991 para Sega Genesis, fue una revelación absoluta, al menos para el primer nivel. Si bien Green Hill Zone se considera una de las etapas iniciales más queridas e icónicas de todos los tiempos, la calidad del diseño de niveles del juego está decayendo rápidamente. Si bien Green Hill presentaba escenarios de varias capas con varios carriles y un énfasis en la velocidad, los escenarios posteriores frenaban rápidamente y volvían a un diseño de plataforma más tradicional que no seguía el ritmo establecido por Sonic.

El resultado es una experiencia que, aunque no está mal, deja a los jugadores aburridos y anhela un juego que pueda mantener el mismo nivel de calidad que tenía el primer nivel. Afortunadamente, tal juego llegará en forma de sonic el erizo 2, un juego que aprovecha todo el potencial del desenfoque azul.

2 diablo puede llorar 2

Después de irrumpir en el escenario con la primera entrada que definió el género, el El diablo podría llorar la serie terminaría sufriendo una desafortunada caída de segundo año con una segunda entrada. diablo puede llorar 2 fue una gran decepción, con combates mucho menos emocionantes y una curva de dificultad plana. Los jefes son aburridos y fáciles de vencer, a menudo haciendo poco más que enviar spam a las armas de Dante. La historia también es decepcionante y, en general, el juego carece de valor de repetición.

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Los desarrolladores eventualmente aprenderán de sus errores y el próximo juego, diablo puede llorar 3 a menudo considerada la mejor entrada de la serie.

1 credo asesino

Eso credo asesino la serie, aunque reverenciada, tuvo un comienzo difícil. El primer juego de la serie sufrió muchos defectos, como una mecánica de sigilo a medio cocinar y una estructura de misión repetitiva. También es una pena porque la promesa de misiones de asesinato ambientadas en una enorme caja de arena histórica es muy convincente.

No hace falta decir que hay mucho margen de mejora, eso es lo que sucedió con las secuelas. Assassin´s Creed II. AC2 hace un uso mucho mejor de su sandbox con misiones mucho más variadas e interesantes, y presenta una mecánica central más fluida, una mejor historia y una velocidad mucho mejor.

SIGUIENTE: Las mejores secuelas de juegos para Playstation 4 (según Metacritic)

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