Sonic the Hedgehog 2

Las adaptaciones de videojuegos mejoran: es hora de que lo admitamos

Los medios de entretenimiento tienen un amplio alcance y todos los nichos trabajan de la mano. Las películas se adaptan de libros, los programas de televisión se basan en películas y viceversa. Los videojuegos no escapan a esta regla y siguen esta misma conectividad.

Muchos videojuegos se basan en libros y tienen novelas vinculadas. Muchos juegos en la década de 2000 eran versiones de películas famosas que se podían reproducir en las tendencias populares. Eso Hombre araña los juegos basados ​​en la trilogía Raimi son excelentes ejemplos de esto.

Sin embargo, las conversiones de medios más populares son películas y programas de televisión basados ​​en videojuegos. La práctica de adaptar los videojuegos a otros medios existe desde los años 90. Super Mario Bros. fue la primera gran película de Hollywood basada en un juego.

Si no lo sabía, no lo culpamos por desmoronarse y fallar miserablemente. Desde su lanzamiento en 1993, Hollywood ha hecho muchas películas de juegos populares. Al menos uno o dos han salido cada año excepto en 1996, 1998 y 2000.

Por lo tanto, poner videojuegos populares que la gente ama en la pantalla grande ha sido una tendencia durante mucho tiempo. Sin embargo, no está mal decir que no ha tenido tanto éxito como su medio principal. Casi todas las películas y programas de televisión adaptados de juegos han recibido críticas negativas.

La tendencia es tan común y mala que ver las adaptaciones de videojuegos con puntajes positivos es realmente sorprendente. Nadie sabe por qué sucede esto con los videojuegos cuando debería ser fácil convertir esos medios en películas. Debido a esta incompetencia a largo plazo, los jugadores han dejado de esperar mucho de esas películas y programas de televisión.

Sin embargo, recientemente ha habido un aumento sorprendente en la calidad de las películas y los programas de televisión adaptados de los videojuegos. Cyberpunk: Llega Edgerunners salió hace unos días y ha sido un éxito entre los espectadores normales y en la comunidad de jugadores. Tanto los fanáticos como los críticos le han dado críticas positivas al programa porque fue absolutamente brillante.

Entonces, me hizo pensar en cómo las adaptaciones recientes de videojuegos no son basura total. ¿Ha descifrado finalmente Hollywood el código para hacer grandes adaptaciones de videojuegos o es demasiado pronto para darles crédito? Daré algunos ejemplos para mostrar cómo los primeros son ciertos y merecen crédito.


Conclusiones principales:

  • Las películas y los programas de televisión basados ​​en videojuegos han ido en aumento en los últimos tiempos.
  • Cyberpunk: Edgerunners es otra adición a la actualización reciente en el medio del bien basado en videojuegos.
  • Las películas y los programas de televisión adaptados de los videojuegos siempre tienen un impacto positivo porque exponen a la audiencia al medio original.

Los programas de televisión han ayudado a adaptar los juegos:

Hace 2 o 3 años, no veíamos muchos programas de televisión de gran presupuesto basados ​​en videojuegos. El anime basado en juegos ha sido una cosa desde hace un tiempo. Pero esto junto a los programas infantiles animados fue la única expresión de los videojuegos en la televisión durante mucho tiempo.

No se realizan programas populares y convencionales para redes o servicios de transmisión. Sin embargo, Netflix lo cambió cuando se estrenó. Interno en 2021. Basado en el popular juego de PC League of Legends, el evento captó el interés de la comunidad de jugadores.

Arcane fue un gran éxito para netflix y superó las expectativas de los aficionados. También recibió elogios universales de los críticos a quienes les encantó la profundidad que tenía el programa. Las series animadas también son muy populares entre el público en general.

Entonces, Arcane rompe la tendencia de malas adaptaciones de videojuegos al brindarnos algo que realmente vale la pena ver. La razón por la que recibe tanta aclamación es la fórmula del programa de televisión. Convertirlo en una serie de televisión le dio a Arcane tiempo para construir el mundo y también trajo a los jugadores de vuelta al juego original.

Si bien la calificaron como una de las mejores adaptaciones de videojuegos, los críticos han destacado este apartado. Otro ejemplo del funcionamiento de esta fórmula es el programa reciente Cyberpunk: Edgerunners. La serie salió la semana pasada y desde entonces se ha convertido en uno de los mejores programas de Netflix.

Al igual que Arcane, Edgerunners también es un programa animado y recibió elogios de la crítica por parte de los fanáticos. Con un 8.6 índice de aprobación de IMDB, claramente ve la pieza como una de las favoritas de los fans. Ver lo pocas veces que vemos una buena adaptación de videojuego, dos veces seguidas es sin duda una sorpresa.

La razón de este éxito vuelve a ser la frivolidad del programa televisivo entregado al autor para la construcción del mundo. Edgerunners aprovechó eso y, como resultado, también se convirtió en un gran éxito entre los no jugadores. Cyberpunk 2077 también está experimentando un renacimiento de jugadores debido a la popularidad del programa.

Más adaptaciones de juegos están recibiendo grandes programas de televisión que películas ahora. Resident Evil y Halo son dos ejemplos. Aunque residencia del diablo cancelado después de 1 temporada por Netflix, los jugadores no lo odian tanto como la película.

Es cierto que podría haber sido mejor, pero fue un mejor intento que la película. Eso hola serie en Paramount también ha dividido a los fanáticos, pero a muchos jugadores les encanta la adaptación. A Calificación 7.1 en IMDB significa eso y también está configurado para la segunda temporada.

Netflix convirtió otro juego bastante popular en un programa de televisión, La bruja. Aunque el programa se basó en un libro y no en un juego, fue un gran éxito debido a la popularidad del juego. Por lo tanto, es seguro incluirlo en la lista de “adaptaciones televisivas exitosas para juegos”.

Hasta ahora, solo un importante programa de televisión de juegos ha salido mal. Muchos estudios importantes están recurriendo a la televisión para las adaptaciones de videojuegos ahora. Sony está trabajando en las series God of War, Horizon Zero Dawn y The Last of Us y tiene muchos proyectos en proceso en diferentes redes.

Ubisoft está trabajando en Cráneo programa de televisión cuando Remedy trajo alan despierta a la televisión La muy esperada serie Fallout también está en desarrollo. Por lo tanto, el estudio finalmente ha descubierto el potencial de una adaptación de serie de televisión de un videojuego.

Las películas también son significativamente mejores:

Todo el enfoque en los programas de televisión no significa que las adaptaciones cinematográficas se estanquen. De hecho, están en su mejor momento y han mostrado mejoras. No solo ganaron dinero en la taquilla, sino que también apaciguaron a los fanáticos.

Sonic ha generado una nueva franquicia a través de sus películas. Primero Sonic el erizo salió en 2020 y fue un gran éxito de taquilla antes de la pandemia. Si bien no rompió la maldición de las reseñas promedio de videojuegos, obtuvo la aprobación del público en general.

Tiene 93% de índice de aprobación de los fanáticos sobre tomates podridos. Sabiendo, la adaptación cinematográfica de un videojuego, es una hazaña muy difícil de lograr. La película obtuvo una secuela bien merecida que se estrenará en marzo de 2022.

sonic el erizo 2 es un éxito mayor que el primero. Se convirtió en una de las películas más taquilleras de todos los tiempos mientras ganaba 96 % de puntuación de espectadores sobre tomates podridos. Los críticos también lo vieron como una mejora y toda la serie fue una señal de fan service.

Inexplorado es también otro ejemplo de la mejora reciente en la calidad de las películas de videojuegos. Al igual que Sonic, no apaciguó a los críticos, pero la película de aventuras fue un éxito entre los fanáticos. Se convirtió en la quinta película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos con puntaje de audiencia 90%.

Nada supera los puntajes de taquilla de World of Warcraft y se convierte en la película de videojuegos más taquillera de todos los tiempos. Pero, detective pikachu estuvo bastante cerca en 2019 y se perdió por un pequeño margen. Este es otro ejemplo de críticas mixtas pero buenas puntuaciones de audiencia con un 79% de calificación de espectadores.

Así, podemos ver que las películas que adaptan videojuegos no han cortejado a la crítica. Y, no es sin razón porque todavía tienen fallas. Pero sería un error decir que no han mejorado significativamente.

No solo la puntuación de la audiencia es mejor, sino que la audiencia del juego también lo disfruta más. Esto se evidencia por el hecho de que 4 del top 5 con mayores ingresos Las películas de videojuegos han salido en los últimos 3 años. Por lo tanto, debemos dar crédito al estudio por al menos hacer que este género sea agradable.

Con docenas de películas de videojuegos por venir en los próximos años, esperamos que este déficit disminuya aún más. Engranaje de hierro macizofantasma tsushima, gran Turismo, Se requieren dos y Yakuza solo algunos juegos obtienen películas. Entonces, aparte de las secuelas obvias, hay muchas cosas nuevas que esperar.

Las películas y los programas de televisión basados ​​en juegos son más útiles para el medio original. No solo atraen a más espectadores al juego, sino que también exponen al público en general lo artístico que es este medio. Esperemos que Hollywood siga lanzando programas de televisión y películas basadas en videojuegos porque no tenemos suficientes.

¿Fue útil este artículo?

¡Buen trabajo! Por favor, dé su opinión positiva

¿Cómo podemos mejorar esta publicación? Por favor ayudenos.