Sonic the Hedgehog 2

Sonic Adventure sigue siendo el estándar de oro para los juegos de Sonic en 3D

SonicLa transición a 3D siempre es complicada. Ese cambio de 2D a 3D continúa acechando a los lanzamientos de hedgehog incluso en la generación moderna (¿no crees, Sonic Forces?) mario continúa volando más allá de la galaxia, sintiéndose más cómodo con cada lanzamiento.

Para Sonic, estos problemas de transición ocurren incluso al principio; cuando Súper Mario 64 llegó completamente formado y revolucionó los juegos en 3D, Blue Blur tuvo un mal comienzo. La cancelación de Sonic Xtreme en Sega Saturn, y lo que es básicamente una demostración técnica en 3D en el lanzamiento de la compilación. mermelada sónica Realmente no ayuda a sacar a Sonic y sus amigos del bloque de scratch 3D rápidamente. No hasta 1998 Aventura sónica en Dreamcast que la amada mascota de Sega finalmente llegará al 3D adecuado, llevando a Sonic, y a los fanáticos, a una nueva y emocionante dimensión.


Sonic Adventure no es un juego perfecto; el lanzamiento original en japonés se apresuró a la venta en las tiendas solo dos días antes de Navidad. Pero cuando volví a jugar el juego en los últimos años, incluso en su hardware original, todavía se mantiene como el estándar de oro para todos los juegos de Sonic en 3D, y juegos que las entradas futuras nunca lograron igualar.

Comencemos con la introducción generada por computadora del juego, que realmente entiende la tarea de resaltar la exageración. Nos presenta una nueva amenaza de alto riesgo en forma de Perfect Chaos. Nos tienta con tomas rápidas de cada personaje, incluidos los recién llegados y los rediseños (el Dr. Eggman nunca se ve peor cuando la cámara lo filma parado en el Egg Carrier con el viento agitando su bigote). Y todo llega cuando el coro de ‘Open Your Heart’ Crush 40 establece oficialmente a Sonic como el erizo que ama su música rock.

Orcas inolvidables. Incluso hoy.

Este es Team Sonic todavía en su mejor momento. Los co-creadores de Sonic, Yuji Naka y Naoto Ohshima, trabajaron a toda máquina, llevando el juego principal a un nuevo hardware de 128 bits que antes era imposible, llevando la velocidad característica del erizo a nuevas alturas con una pieza inolvidable; ser perseguido por orcas en la Costa Esmeralda, hacer snowboard en las montañas para evitar avalanchas, subir corriendo por los costados de los rascacielos en Speed ​​​​Highway y, diablos, incluso un minijuego de pinball que presenta el cameo Nights into Dreams.

El arte promocional de Sonic Adventure es muy divertido.

Y estas etapas no pierden el tiempo moviéndolo de un espectáculo inspirado al siguiente, tan bien diseñado que la mayoría se puede completar en dos o tres minutos. Ese es un problema evidente con los últimos títulos de Sonic, que son culpables de repetir las mismas secuencias y náuseas, a veces en los mismos niveles, lo que hace que sea aún más frustrante cuando pierdes toda tu vida y tienes que volver a jugar el nivel desde cero.

Eso no quiere decir que las carreras a través de estos niveles se hayan producido sin problemas, ya que los desarrolladores siempre tuvieron que luchar con cámaras que pudieran seguir el ritmo de Sonic sin que se quedara atrapado en el escenario o, peor aún, que se cayera a través de los niveles. El nuevo ataque giratorio de búsqueda también es único; Es posible que no te fijes necesariamente en los enemigos de la forma que deseas, o podrías terminar dando vueltas a su alrededor durante un período de tiempo indefinido.

Pero cuando funciona, es el flujo y la velocidad que deseas de Sonic 3D. Mientras que en el lado lineal, los desafíos adicionales (como completar una etapa con una cierta cantidad de anillos o dentro de un tiempo establecido) ofrecen rejugabilidad para los jugadores que buscan obtener los 130 emblemas del juego. Después de que comenzaron algunas fallas, parece que Team Sonic finalmente encontró su equilibrio con Sonic Adventure.

Tengo que ir (bastante) rápido.

Podría decirse que Sonic Adventure 2 tiene un sistema de calificación más interesante y, mientras tanto, me convenció de que era un juego superior. En retrospectiva, sin embargo, el enfoque en la acción significó que también perdió ese elemento de ‘aventura’ titular. La sección central de Sonic Adventure es excelente para romper el ritmo y brindarte la historia del juego, y aunque apenas está ahí para una narración memorable, las misiones se cruzan inteligentemente para que cualquier personaje nuevo que encuentres sea jugable, y luego experimentarás la historia desde la esquina míralos. Incluso se presta atención a los NPC (no se les da tiempo a menudo en los títulos de Sonic), el más memorable de los cuales involucra una trama secundaria en la que el personal del tren en Station Square se declara en huelga por mejores condiciones de trabajo. ¿Qué pasa con la política progresista en el juego?

La historia del personaje en sí también está bien equilibrada, ya que Sonic es un cabeza de cartel importante y obtiene la mayor parte de los niveles (es una locura pensar que solo aparece en seis de los 30 niveles en SA2), mientras que otros personajes agregan variedad, a menudo cubriendo el mismos niveles pero a diferentes niveles, diferentes enfoques y mecanismos. Piense en la búsqueda basada en la exploración de Knuckles de piezas del Emerald Master, o en las plataformas de ritmo más lento de Amy mientras es perseguida por un gran robot. La ex niña en problemas podría recibir un trato injusto con solo tres niveles, pero su arco siempre ha estado en el centro de atención personal, remodelándola como una heroína para el lindo pajarito, al mismo tiempo que convierte el corazón del robot subordinado E-102 Gamma. Además, el tema musical es muy dulce.

Dejando a Amy sola.

Por supuesto, no puedo hablar de Sonic Adventure sin mencionar toda la banda sonora, ya sean los diferentes temas de cada personaje, desde el hip-hop Knuckles hasta el piano de jazz melancólico que Gamma se mezcla con la electrónica, o cada nivel, que sigue Sonic Pattern. 3 donde cada acción tiene una variación diferente. Pero la voz de rock de Jun Senoue terminó ocupando el centro del escenario, y aunque la mayoría de los fanáticos dirían que ‘Live & Learn’ de SA2 era su canción favorita de Crush 40, para mí siempre ha sido ‘Open Your Heart’, tal vez solo porque fue la primera. causar tal impresión.

La tragedia es que Sonic Adventure no se ve como un clásico en comparación con, digamos, Super Mario 64. Según Metacritic, se clasifica casi tan mal como Sonic ’06, donde tengo que preguntarme si la nostalgia ha nublado por completo mi juicio. Pero después de haberlo vuelto a jugar recientemente, no; Debo decir que son los niños los que tienen la culpa.

Los metascores que encuentre no son para el lanzamiento de Dreamcast, sino para un puerto basado en Sonic Adventure DX (lanzado por primera vez en GameCube). Este supuesto ‘Director’s Cut’ mejora algunos elementos, como duplicar la velocidad de fotogramas a 60FPS, actualizar el modelo de personaje al que se usa en SA2 sin guantes para las manos y permitirle omitir escenas, pero también agrega inadvertidamente una gran cantidad de control. Problemas y fallas que no están en la versión original de Dreamcast. Para obtener un desglose más detallado de todo lo que salió mal en el puerto DX, se recomienda este video de YouTube de Cybershell.

Mira al precioso bebé.

Comparado con el furor por la descuidada emulación N64 de Ocarina of Time en su servicio Nintendo Switch Online, es casi criminal, no se sabe mucho cómo Sega arruinó el mejor juego 3D de Sonic para la posteridad. Para obtener una verdadera experiencia de Sonic Adventure, deberá jugar la versión Dreamcast en el hardware original o mediante la emulación, aunque, según se informa, muchas modificaciones en la versión para PC devuelven el juego lo más cerca posible del original.

Si consigues jugar a Sonic Adventure en su forma original, descubrirás que muchos de sus encantos e inventos aún sobreviven. Especialmente cuando se compara con el aburrimiento hinchado y arrastrado que viene con las entradas posteriores de la serie, donde el erizo tiene una crisis de identidad, experimenta decisiones de diseño cuestionables y parece estar resbalando sobre su éxito pasado.

Los críticos han eliminado durante mucho tiempo a Sonic en 3D. Gran parte de la emoción en torno al erizo en estos días tiene que ver con sus eventos 2D; echa un vistazo a Sonic Mania, y el asombroso Sonic Origins desarrollado por fans (aunque esto podría ser el comienzo del declive 2D de Sonic… otra vez). Si bien Sega apunta a un puntaje de revisión alto para Sonic Frontiers, queda por ver si Sonic 3D lo cortará en 2022. Por lo que hemos visto hasta ahora, parece que Sega está respaldando el caballo proverbial mal. Seguro que quiero asistir a llamadas de inversionistas anteriores en las que los ejecutivos dijeron que aspiraban a un ‘6/10 satisfactorio’.

¿No está todo el pueblo destruido, Tails?

Quién sabe, la tan esperada jugabilidad de ‘zona abierta’ podría cambiar las reglas del juego, y con Takashi Iizuka de Sonic Team afirmando que el objetivo es que esta nueva entrega siente las bases para futuros títulos de Sonic, estaré abriendo mi corazón y Espero que el equipo haya vivido y aprendido de los mejores. Los desarrolladores, sin embargo, quieren que el nuevo juego sea tan influyente como Sonic Adventure. Todo lo que puedo decir es: buena suerte.

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