Sonic the Hedgehog 2

Sonic Origins en Switch se ha actualizado a la versión 1.4.0

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Puede que Sonic Origins haya sido lanzado hace menos de 2 meses, pero es demasiado eufemismo decir que el estado del juego se ha convertido en un problema. Desafortunadamente, hay muchos errores que tiene este juego. Se confirmó que se estaba trabajando en un parche para el juego el mes pasado, por lo que no pasará mucho tiempo antes de que se solucione el error.

Bueno, SEGA ha pasado los últimos días implementando actualizaciones gradualmente. Salió en PlayStation 4 y PlayStation 5 el otro día, seguido de una versión para PC esa noche. Era solo cuestión de tiempo, pero SEGA ha lanzado una actualización para la versión Nintendo Switch de Sonic Origins, llevando la compilación a la versión 1.4.0. No es sorprendente, pero el único propósito de la actualización es corregir errores. Puedes ver las notas adhesivas a continuación.

  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: funcionalidad añadida a Sound Test.
  • Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error por el cual Tails no regresaba de la pantalla y los efectos de sonido continuaban reproduciéndose.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas canciones del paquete Classics mostraran el título incorrecto en el Museo.
  • Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido de recolectar anillos se interrumpiera al recolectarlos en sucesión.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: modo de competencia personalizado en Nintendo Switch para que se pueda jugar sin registrar dos controladores Joy-Cons/Pro. * No es necesario registrar dos controladores Joy-Cons / Pro en Time Attack, y es posible cancelar el registro de controladores en otros modos.
  • 42 correcciones de errores más:
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que provocaba que dejar varias cajas de elementos frente a un subjefe del Acto 1 de Hydrocity Zone hiciera que el juego se bloqueara al derrotar a un subjefe y pasar al siguiente acto.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que causaba que los jugadores fallaran al jugar una etapa especial desde el menú de selección de nivel después de jugar el modo Contrarreloj.
  • Sonic the Hedgehog: se corrigió un error por el cual volver a intentar una etapa en el modo clásico desde Mis datos y obtener Game Over mantendría a los jugadores atascados en la pantalla de título.
  • Se corrigió un error en la misión “Fireball Dash” donde era posible moverse fuera del área de la misión, y completar la misión resultaba en que el jugador se quedara atascado.
  • Se corrigió un error en la misión “Nado resbaladizo” que causaba que aparecieran bloques invisibles en áreas en las que se suponía que no debían aparecer.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en el modo Competición que causaba que los jugadores retrocedieran un turno cuando recibían daño o se caían del escenario.
  • Se corrigió un error en la misión “Rescate de animales” donde el jugador se paraba en una nube en lugar de rebotar o caerse de ella.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Angel Island Zone Act 1 que movía a los jugadores cuando la isla estaba en llamas.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Carnival Night Zone Act 2 donde el jefe abandonaba el área si era golpeado por un ataque aéreo al entrar.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que causaba que los efectos de sonido siguieran reproduciéndose cuando los jugadores cambiaban de etapa después de derrotar al jefe del Acto 1 de Death Egg Zone.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Flying Battery Zone Act 1 que causaba que los efectos de sonido siguieran reproduciéndose si el jugador hacía una transición de escenario cuando estaba cerca de un objeto magnético.
  • Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error que causaba que el efecto de sonido de vuelo de Tails siguiera sonando después de pasar a la siguiente etapa si volabas con Tails durante la transición.
  • Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error en el modo 2 Player VS donde el tiempo nunca expiraba si llegaba a 0 durante un error del jugador.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en el modo espejo de competencia que causaba que los cursos no se reflejaran.
  • Se corrigió un error en la misión “Bounce House” en el que los personajes se volvían inoperables si chocaban con el Bounce Pad desde abajo cuando se acababa el tiempo.
  • Se corrigió un error en “Extreme! Super Sonic Finish Mission” en el que caerse de la plataforma poco después de alcanzar la meta hacía que la cámara se bloqueara y evitaba que el jugador progresara.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que causaba que Sonic y Tails quedaran atrapados en una cuerda en llamas en medio del Acto 2 de Angel Island Zone, lo que hacía imposible avanzar.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: al comenzar en el modo clásico con un archivo guardado en el que se eliminó el juego, entrar y salir del escenario especial sin tocar el punto de control dará como resultado un tiempo de juego incorrecto a partir de las 9:59.
  • Sonic the Hedgehog 3 y Knuckles: al iniciar el juego como Sonic con los archivos de datos guardados del juego eliminados, realizar ciertas acciones en Angel Island Zone Act 1 hará que el jugador sea enrutado incorrectamente a la ruta del área del jefe de Knuckles.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en el modo clásico en el que realizar ciertas acciones en una pelea de jefes de Lava Reef Zone Act 2 haría que la cámara se moviera y el personaje se cayera del escenario.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Angel Island Zone Act 1 donde realizar ciertas acciones después de que el escenario se incendiara causaba que el jugador perdiera una vida.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Lava Reef Zone Act 2 que permitía a los jugadores evitar la caída de rocas que los movían al nivel de jefe.
  • Sonic the Hedgehog 2, modo historia: se corrigió un error por el cual el tiempo de transición de Mystic Cave Zone Act 2 a Hidden Palace 2 se agregaría al mejor tiempo del jugador.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en la batalla de jefes de Hydrocity Zone Act 2 que causaba que apareciera un techo invisible que impedía que los jugadores saltaran más alto.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que provocaba que al abrir inmediatamente el menú de pausa al ingresar al primer anillo especial en Mushroom Hill Zone Act 1 y seleccionar “Reiniciar” el jugador comenzara el escenario desde una posición poco natural.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: Comenzar el juego en modo clásico usando datos almacenados con Time Over registrado en Angel Island Zone Act 1, y luego obtener Game Over hará que el jugador pierda una vida inmediatamente después de llegar a un subjefe.
  • Sonic the Hedgehog 2: se corrigió un error que causaba un bloqueo debido a cálculos de objetos incorrectos.
  • Se corrigió un error en la misión “Ataque aéreo” en el que el jugador quedaba atrapado en un bloque y no podía moverse.
  • Se corrigió un error tipográfico en los créditos.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error que provocaba que abrir el menú de pausa antes de ingresar a una etapa especial y luego seleccionar “Reiniciar” moviera al jugador a una etapa diferente.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error por el cual las monedas aumentaban en el modo de depuración.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error por el cual el BGM en la etapa especial se ralentizaba después de recolectar 50 anillos.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: al iniciar el juego en modo clásico en un archivo guardado con un tiempo de finalización registrado, el tiempo no se restablecerá desde las 9:59 después de completar la etapa.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en el modo clásico de Death Egg Zone Act 2 donde al abrir el menú de pausa y seleccionar “Reiniciar” después de la transición a la etapa de jefe, el jugador reiniciaría la pelea del jefe con un Tiempo de 0: 10
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: se corrigió un error en Mushroom Hill Zone Act 2 que causaba que las texturas de los objetos no se mostraran correctamente. (Interruptor de Nintendo)

Fuente: SEGAPR

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